
设计开发
FPGA抢答器的设计与实现
张煜
(汉口学院湖北武汉430212)
数事执本与或用
摘要:本课题我所设计的是基于FPGA的抢答器。主要构成有FPGA开发板,计分显示电路,主持人按键电路,手模拟按键电路,时间例数显示电路。当主持人公市究题目,按下主持人开关,指示灯亮,此时数码管例数十秒,此十抄为造手检等时间:加若十秒内有人抢答成功,对应灯亮,则开始答题,若答题成功,主持人按下按键为该选手计一分,差答错,则不计分,主持人按下复位键,进行下一轮此时蓝灯亮;而如差十秒内无人抢等,那么时间到后,红灯熄灭,续灯亮。然后主持人按系统复位键,即可进行下一轮抢答。
关键词:FPGA检等器数码管计时量示
中图分类号:TP331.2 1引言
文献标识码:A
随着电子技术的发展,现在的抢答器功能越来越强,可靠性和准确性也越来越高。抢答器可以用各种不同的方法来实现它的功
能。本课题即为对抢答器进行一个原理上的工作实现。 2FPGA抢答器的系统设计(系统框图见图1)
本文设计了一个通用型电子抢答器:有3个按键输人,其中3个按键为三组抢答选手的输人,另外一个为主持人的开始抢答,加分操作按键。由一个四位八段数码管进行显示,其中三个显示积分,另外1个倒数计时。并有4个LED灯用来提示相应抢答选手抢答成功。四组抢答选手,各自可手动按按钮申请抢答权;回答正确加1分,错误记0分,不抢答记0分,各组初始积分为0分。
抢答器具体功能如下:
(1)主持人有一个控制选手抢答的开关:只有当主持人按下这个键选手才能抢答;在按开始按钮前抢答属于违规。
(2)抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间设定为10秒。当主持人启动"开始"键后,数码管开始倒数计时,直到为零,若仍没人抢答则该轮抢答轮空,按复位键进行下一轮。
(3)在选手抢答后可以进入加分环节,主持人利用开始按键给选手加分,当选手抢答成功后,可以开始回答问题,如果回答正确,主持人按下按键,为该选手加一分,然后按复位键,进行下一轮抢答。 3硬件设计
品振电路主持人复仪电路
PA 乔
抢答选手
图1系统框图
收稿日期:201606-17
时间倒数最示分数显示选手号码显示
作者简介:张灶(1992一),,男,湖北荆州人,本科,研究方向:嵌入式系统, 90
万方数据
文章编号:1007-9416(2016)08-0190-01 3.1选手按键设计
在此次设计中,我采用3个独立按键来模拟抢答选手。其电路配置灵活、软件结构简单。独立式按键的主要特点是每个按键使用一个GPIO口,所以每个按键工作都不会相互影响其他的GPIO口的电平状态。
在按键没有按下的时候,因上拉电阻接高电平,那么给GPIO口的电平始终是高电平。而当按键按下的时候,按键接通,上拉电阻 VCC与GND相通,电势拉低。此时GPIO日电平翻转,变为低电平。 FPGA就是由此判断是否有选手按下。
面当某位选手按下后,FPGA会判断出此时已经有选手抢答成功,屏蔽其他选手,使其按键无效。
3.2数码管显示电路设计
本人设计是利用三极管驱动共阳极数码管,来达到显示时间和记分的目的。其中第二位,第三位,第四位显示选手积分,第四位同
时兼顾倒数计时功能。 4结语
基于FPGA的抢答器,制作简单,可以很好的改变升级,所需材料少,集成度较高,既稳定又可靠。经过仿真以及下载到FPGA开发板上测试,此次设计可以公正、准确、直观的判断第一抢答者,并对抢答进行计时,加减操作的计时,并通过LED显示并提示时间,以及复位抢答等功能,同时3个BCD数码管可以正确的显示第一抢答者的组号以及积分信息。同时通过测试验证了软件的按键消抖处理适当,不会产生按键误判断的情况,以及状态机的程序设计方式结构
清晰,易于查找程序的错误和进行改进。参考文献
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