
雕塑公园三维管理系统设计时振营
雕塑公园三维管理系统设计
时振营
(陕西艺术职业学院陕西西安,710054)
摘要:为了能够将雕塑公园中的各个要素充分的表现出来,使其具有交互性、动态性及通真性,从而直观现且真实的将公园的场景表现出来,以此设计雕单公园三总管理系统。通过三维地理信息软件作为公园三管理系统的开发平台,并且使管理工具作为基础,使其能够便于地理空间信息用户及虚拟现实地理信息空间数据的查询,将分析的结果对相关工作人员进行反馈。系统的设计前提为数宇高程模型、递感影像及相关地理信息层知识,实现任意三维场录的导航及实时漫游,测量及信息查询等 GIS功能。通过虚拟现实技术,实现了雕塑公园管理系统的逐真性、交互性及动态性,能够直观且真实的还原公图三维场景。
关键词:雕望公园;三管理系统;设计
中图分类号:TP208
文献标识码:B
DOI 编码:10.14016/j.cnki. 10019227.2017. 09.174
Abstract : : will the various elements of the sculpture park in order to be able to make the show, make its interactive, dynamic and lifelike , and intuitive and real will park scene, in order to design threedimensional sculpture park management system. Through the three dimensional geographic infomation software as park of threedimensional management system development platfom,and make the man-agement tools as the foundation, make its can facilitate geospatial information users and virtual reality geographic infomation query of spatial data,the results of the analysis of relevant personnel to feedback. System design for digital elevation model, remote sensing images and related geographic information knowledge,to realize arbitrary threedimensional scene navigation and realtime roaming ,measurement and information query of GIS and other functions, Through the virtual reality technology , has realized the sculpture park lifelike, interactive and dynamic management system, can be intuitive and real reduction of 3 d scene in the park.
Key words ;sculpture park ; Threedimensional management system ; design
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引言
由于传统公园管理为二维系统,要想实现公园中要素向
平面地图中转换,就要通过投影实现,并且得到的平台面只能够现实平面投影位置,公园管理只是一些文字符号等。但是我们的生活为真三维的现实世界,但是传统的二维管理系统只能够对实现地理对象的二维平面投影处理,使三维中的儿何位置信息、语义信息及拓扑信息丢失,不能够将真实且客观的三维世界全面的展示出来。在社会科技不断发展的过程中,虚拟现实技术被广泛应用到工业、地球科学及医学等方面,促进了人类对自然界事物的探索步伐。自虚拟旅游的兴起及发展至今,虚拟现实技术也被广泛在公园规划及管理中使用,通过虚拟现实技术能够充分其直观的展现公园中的要素,还原公园中的场景,
目前,计算机技术也在不断的发展,尤其是在虚拟现实技术不断深人研究的基础上。在计算机技术不断发展的过程中,地理信息系统的使用也不断深人,使信息能够和空间相互结合,促进了三维地理信息系统的发展。为了能够有效解决传统二维公园管理系统中的间题,本文就通过三维地理信息软件CityMaker,设计了雕塑公园三维管理系统。
雕塑公园三维管理系统的设计框架
雕塑公园三维管理系统将GIS(地理信息系统)和虚拟现实技术相互结合,通过地理信息系统作为系统后台空间数据管理平台,将虚拟现实技术作为地理空间信息与前台相互交流的途径,为用户提供高效且方便的查询、分析及结果反馈策
收稿日期:2017-04-08
*基金项目:2015年陕西省教育厅教学改革项目“工作室制在高职艺术设计教育中的作用研究"(15Z63)
作者简介:时振营(1961-),男,研究生,副教授,主要研究方向为环境艺术设计园林雕塑方向。
· 174 : 万方数据
略[1]。雕塑公园三维管理系统的设计基础为数字高程模型、遥感影像及地理信息图层,从而能够实现公园现实场景的导航、漫游及测量,还能够实现公园中各种因素及属性的信息查询[2]。系统能够真实且生动的将公园中的金色充分的展现出来,并且还其有三维可视化的信息查询、分析及统计。初次之外,要求系统能够实现公园中雕塑的交互操作,比如旋转、移动等,对雕塑进行实时的控制及修改,那么就要创建能够实现集成、交互的虚拟仿真系统[3],图1为唯塑公园三维管理系统的设计框架
数据预处理卫皇形
维维数据预处理
三维数据合
游用功能图1
纠正
像数据
DEM
数据
生成三维场景
3ds Mas 创建3D 模型
场量是否满足需求
创建模型
编辑纹理
美化场景三维雅塑影像数据地图三维影像数据地图是否满足需求
三维数据库
开发应用功能
三维数据满足用户需求雕塑公园三维管理系统
雕塑公园三维管理系统的设计框架