
城市建筑丨学者开究丨URBANISMAND ARCHITECTURE丨SCHOLARS STUDY
城市社区公园使用者行为与空间设计的案例研究
Explorethe Caseof Urban CommunityPark Users'BehaviorandSpaceDesign
■谭少华
朱宏佳Tan ShaohuaZhu Hongjia
[播要】设计精美的城市社区公园公共空间能够让使用者有效地事握空间环境信息,本次研究以重动步公国为研究对象,据讨会园公共空间营造的注意事项,对构建大众
化的域市社区公园公共室闻具有一定的售签意义[关建调】城市社区公园行为注记
[Abstraet] Beautifully designed urban community publie spa ce in the park can let users grasp the space emvironment infor-mation effectively. This article takes the Dongbu Park in Cho ngging as the research objeet to esplore the ammouncements of public space constructioe in the park, and provides certain ref erence significanoe for building the popularization of urban co mmunity public space in the park
[Keywords] urban community park, behavior note 引言
良好的自然环境比都市环境更能产生积极的心理影响,对缓解精神压力、提高注意力具有明显效果,反之,当使用者无法有效掌握自燃环境提供信息时,容易产生心里成助感,唤起内心的恐惧。使用者在公园里的心理体验,将对其行为选择产生重要影响,目前,国内外已有大量研究成果着力于探寻有利于使用者积极心理体验的空间环境特征。但是已有关于使用者在城市社区公园中的行为研究大多通过间卷或观察法记录活动内容,并未准确反膜使用者的空间位置。据此,本文造择以城市社区公园为研究对象,行为注记为研究手段,记录和分析使用者的游愈行为,探导使用者的行为体验在城市社区公园空间环境中的表现,为公园规划设计提供有力依据。
研究区概况与数据收集
重庆动步公园地处重庆途北区,
是以运动为主
题的社区公园,占地面积4.4公项。本次调研重点探导人们在城市社区公园开放空间的场所环境行为和空间使用,如何反膜出使用者的情够需求,研究主要分为三个阶段展开:第一阶段,初步调查研究区域,确定步行研究路线和观察点,统计设随数量;第二阶段,使用行为注记法,并辅以影像记录等调查手段,绘制每个观察点10nin内的行为注记图:第三阶段,将记录在地图上的原始数据进行空间分析
二、不同空间环境使用行为分析
城市社区公园绿地是一个社会性的场所,能将不同的使用个体聚集在一起,并提供舒适的交往空间,继而产生使用者的社会信息的分享,不同类型的活动需要相应的物质环境提供发生的可能,不同的物质环境也能促进不同种类的活动,空间优劣的取决于空间实际的使用状况,以下,对城市社区公园中的游戏健身空间、开空间和观景空间展开了研究
1.游戏健身空间
场地中的有超事物可以引导使用者的使用,如
图1所示,节点空间形成经历了这样一个过程。首先,人因为共同的目的或兴趣汇聚在一起,形成潜
品
在的聚散核心,即儿童游玩设随。聚集空间建立后,游玩设施内部空间开始不断聚集发散、新陈代谢,形成更有吸引力的公共空间。面积越大的开散空间能同时容纳更多的使用者,活动发生的丰富程度也有所增如。公园中面积最大的草坪紫邻主要环路,易达性高,主要吸引家庭成员进行长时间停留,这
强化了社会纽带关系。 50000000 k 8QQ
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图!节点效速测评(2011年11月27日,20*
2.开股空间)
观测期间,使用者并不是均匀散布存在于公园的开败空间中的,空间中有效区域的划分明显。
(1)占领顺序
使用者在空间使用上预向于选择对将要出现的危险有抵御能力的区域,
如设置有植物或构筑物的
停留点。因为使用者在其视域范图,只需要应对除开依靠物的其他方自所发生的状况。图2绘制当天,天气阴冷,场地中使用者人数较少,人们可自由造择停留地点,观察发现,当快用者需要长时间停留
通常不会选择场地的无依靠物和目标的中央时,
地带,面倾向运留在树下(第3组》或者两棵树的中间地带(第1和第4组)和不同活动场地交界处的周图和附近(第2组)。
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图2使用者长时间停留点照序记录
(2012年1月1日,8*)
(2)观望效应
人渴望与外界发生联系,总是期望自已处于有利位置,然后既望风景或其他人的活动,在公园中,面积最大的缓坡草坪低处有篮球场,
景观视线效果
好,易于在草坪上停留的人群的视线向下汇集,图 3中,草坪中62%的使用者位于场地中靠近蓝球场侧,并且都面向蓝球场,
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图3使用者的观望效应(2011年11月23日,20*
3.观录空间
在整个观察期间,观景空间中植物元素和水景元索对使用者社会交往的促进作用均不明显。出现该种情况的原因主要与景观质量有关。动步公园中的河流属于小河沟,景观自身的吸引力和亲水区域面积有限,河岸的护堤较频,家长对儿童在此玩要的安全间题也有担心。
结语
三,
本次研究会试通过行为地图记录使用者在城市
社区公园不同空间的使用情况,分析使用者在空间中的使用分布,对指导城市社区公园不同空间环境的设计具有一定意义,首先,游戏健身空间的实用性和安全性是需要重点考患的。器械的设置应充分了解使用群体的使用诉求,提高监械使用效率,场地也可以承载使用者多目的性的活动需求,设计时应予以酮量,另外,开版空间可容纳更多的使用者。设计应当为使用者的大面积活动提供充足的空间保证,并考患安全够和观望效应对空间使用带来的影响。其次,观景空间中的植物、水景虽能增加视觉趣味,但使用效果与景观品质的高低有重要关系。配置不合理的观景空间无法吸引使用者的使用。最后,单一的空间环境承载的使用需求具有局限性。不同空间在规市社区公园的有效整合,才能使得不同活动各得其所。创建层次多样的空间类型,并处理好不同层次空间的认知过渡,1
可为使用者更有效
的理解空间环境资讯带来便利。参考文献
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注:基金项目,国家自然科学基金资助(项目批准号:51278503,51078363)
(作者单位:重庆大学建筑域规学院,重庆 400030)