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安卓手机游戏的快速开发

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更新时间:2024-11-19 09:18:39



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内容简介

安卓手机游戏的快速开发 数事共本与表用
安卓手机游戏的快速开发
申健唯吴丽
(无锡科技职业学院江苏无锡214028)
设计开发
摘要:介绍一种基于云计算服务器的AppInventor2开发工具开发Android手机游戏的方法和步骤,并详细讲解加何在不需要端写大量源代码的情况下,实现快速开发。
关键词:Android App Inventor2手机游戏中图分类号:TP311.1
文献标识码:A
1引言
文章编号:1007-9416(2014)01-0127-02
计算服务器的在线开发Android程序的开发环境,它批弃了复杂的
随着智能手机的普及,平时习惯在PC机上玩游戏的人们逐渐改变为随时随地携带方便的智能手机终端,享受无处不在的手机游戏乐趣。在手机游戏市场,竞争最大的是iOs游戏和Android游戏,但基于Android平台的手机游戏应用更为广泛乏。然面,要开发基于 Android的手机游戏并不是一件容易的事情。为此,本文介绍一种基于AppInventor2开发环境的快速开发Android手机游戏的方法。 2AppInventor开发环境介绍
AppInventor是Google实验室的一个子计划,是一种基于云
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图1Screen1初始化模块
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图2抓蝴蝶模块
作者简介:申健唯(1993.07),男,汉族,江苏南京,大专在读,软件开发;
吴丽(1981.12),女,汉族,湖南测阳,硕士,讲师,软件开发。
程序编码,取而代之的是使用乐高积本式的方法来完成Android手机程序的开发。利用App Inventor开发Android程序的过程是在网络浏览器上通过登录云计算服务器进行,开发的程序可以在任何能够连接服务器的地方直接下载到实体手机或模拟器上进行测试和运行。Go0gle于2012年1月1目将该开发工具移交给麻省理工学院行动学习中心继续开发研究,并于2012年3月4日公布使用,目前最新版本是AppInventor2。
3“抓蝴蝶"的Android手机游戏开发
作者以基于AppInventor2开发环境快速开发”抓蝴蝶"游戏为例,详细讲解如何在不需要缩写大量源代码的情况下,实现快速的Android手机游戏开发该游戏的模块编码主要分为三大部分: Screen初始化模块编码、抓蝴蝶模块编码、ButtonStart模块编码。
3.1Screen1剂始化模块编础
Screen1初始化程序编码主要实现软件开启前的准备工作。根据界面程序开始执行后,从(图1)中可以看出,Screen初始化时,会设置蝴蝶媒在Canvas范围类随机移动,并且设计蝴蝶头部从1-360度随机旋转,从视觉上看就是蝴蝶是头往前飞。另外还会将一些文本标签等加载进来。
3.2捕提蝴蝶模块编码
捕提蝴蝶程序设计是该游戏最难的一部分,在捕提糊媒模块程序设计主要实现,用手触摸手机屏幕来捕提飞翔的蝴媒。当手触摸到飞翔中的翻蝶时,则表示抓到蝴蝶,将捕提到的蝴蝶图案在屏幕底部显示出来,并且在底部显示目前已经捕提到蝴蝶的总数。当手触摸屏幕未捕提到飞翔中的蝴媒时,此时能量条标签长度会变短,并且当捕空5次时,则游戏结束。具体程序设计如(图2)所示。
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图3ButtonStart模块
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