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探讨在线虚拟现实技术在下一代互联网的应用和发展

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资料语言:中文

更新时间:2024-12-20 16:01:38



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内容简介

探讨在线虚拟现实技术在下一代互联网的应用和发展 数事教术与惠用
应用研究
探讨在线虚拟现实技术在下一代互联网的
应用和发展
李军
(临沂大学沂水分校山东临沂276400)
摘要:虚拟现实(VirtualReality,VR)是以计算机技术为核心的现代高新技术,生成与一定范图真实环境在视、听、触感等方面高度近的数宇化环境,用户借助必要的装务与数半化环境中的对象进行交至作用、相互影响,可以产生章临对应真实环境的态受和体验。并且其应用较为广泛,可以利用该技术建业选程虑根实验室,增加选程网络教学中实验的环节,从面适应基予网络的达程教学的需要,提高教学质量,诸如此类。本文对在线虚拟现实技术在下一代互联网的应用进行分析,探讨了在线虚拟星示技术的发展。
关键词:虚权现实技术互联网应用中图分类号:TP309.2
文献标识码:A
1、在线虚拟现实技术的概述与特点
1.1技术发展
文章编号:1007-9416(2011)09-0113-0
户机密资料被外泄,给用户造成很大的困扰。为了建立安全,符合用户需要的信息管理平台,确保用户网络稳定安全的发展,解决各分部数据摄岛和信息资源不享等间题,虚拟专用网络(VPN)及相关技
将各类虚拟软件运用到现实的社会中,能够很直观的展示理论知识,从而更好的从纯理论知识中脱离出来,更好的解决实际问题。如Matlab软件,将这个软件运用到各种研发过程中,展示交直流调速的相关知识,能够直接在现场仿真出参数在其中所起的作用,及其在整个系统运转中影响等;避免了先理论、后实践的被动方式,将理论与实践相结合,
1.2技术特点
随着信息量传输越来越大,用户们对信息传递的速度要求也越来越高,因为网络速度极大的影响企业机构的运作效率,特别是在网络比较紧忙的特殊环境下。而我国目前运营商主要分布区城是南方电信北方网络,因此,今后的虚拟现实技术发展方向要向着解决特殊环境下的网络访问速度,解决不同运营商之间的互联,提高接入访问速度,实现信息传递的高速化。
2、国内外虚拟现实几种主流技术的介绍
2.1SVG
SVG整个系统一共是分成如下几个构成部分:(1)前台虚拟实验场景:(2)前后台数据通信:(3)后台电路仿真,整个系统的硬件核心部分是一个微处理器,在目前的技术条件下,微处理器的读写速度远远高于Flash芯片能够提供的速度,因此,需要建立--个数据缓存模块。而且对于存储在串行Flash芯片中的数据,也并不是需要直查询或者写入,将数据保存在缓冲区可以更好的满足系统的运行,本系统所需要的数据量并不是很大,因此建立一个32×32位的同步FIFO寄存器应该就能够满足保存和收发数据的要求。
2.2JPEG2000
JPEG2000技术是一个随着网络和虚拟仪器等技术发展不断进步的,从其概念的提出到现在虽然有很多成功的应用,但由于应用的针对性或是技术上的不通用给这费方案带来了许多局限。但是,这也并不是说虑拟实验室的设计就已经是完美的了,我们的虚拟实验室还需要不断的添加实验内容,改进实验电路和功能,尽量待虚拟信号发生器、虚拟万用表等功能增加至系统中。应用虚拟仪器技术,使我们能够在计算机上按照自已的需求来设计实验与仪器,可以提高实验效率,降低实验成本,增强学生学习的积极性,取得较好的教学效果,因而具有传统实验所无可比拟的优势。虚拟实验室具有的效率高、低成本、资源共享等特点,将很快成为现有传统
实验室的有益补充,促进实验室建设和学生实践能力的培养。 3、网络虚拟现实技术在下一代互联网中的应用
在现今的信息科技年代,国际互联网的出现和发展,并逐渐成为主流的低成本通讯构架,给人们的生活和工作带来前所未有的便利和效率。在开放式的因特网通信中,网络安全上潜在着严重的问题,如存在很多安全漏洞会使得很多计算机病毒乘虚而人,或者用
万方数据
术相继涌现,它利用加密通讯协议在公共网络中建立安全可靠的数据传输通道,确保数据的安全性和私密性,即通过一一条专用线路在客户计算机和企业服务器之间建立点对点连接,进行数据的传输。 4、网络虚拟现实技术的发展趋势
首先,在其所面对的对象方面、网络雕拟现实技术提供了类机制
以及动态构架模型。对象实现了对其状态变量以及方法的封装,从而保证了信息的隐满以及模块化。类提供了一类对象原型,子类可以借助继承以及负载机制,对父类加以利用或者进行再定义,这样不但可以重复利用代码,还提供了一一种新的动态解决办法。在网络虚拟现实技术中,创建一个新程序的前提是创建一个新类,在运行程序时,第一步就是要创建个类的实例,此环节完成之后才能提交运行。
其次.简单,网络撤现实技术与C++语言之间存在许多相似之处,但相比之下,网络虚拟现实技术要简单的多,C++语言中那些诸如头文件、指针、文件预处理、结构、多重继承、运算符重载以及自动强迫回型等非必要功能,网络虚拟现实技术并未加以设计,网络虚拟现实技术具有自动进行垃圾收集的功能,这就在很大程度上减少了内存管理工作量,大大的简化了程序的设计工作,有效的控制了发生错误的几率。
最后,多线程。借助多线程的应用程序,可以实现不同操作的同时进行,从而可以对不同的事件同时做出处理。在多线程机制下,不同的任务分别有不同的线程加以处理,各个线程之间互不影响、互不干涉,某一处出现等待状况并不会对其他部分造成影响,这样就在很大程度上为网络的实时交互操作的实现提供了保证和便利,
5、结语
网络虚拟现实技术具有全面面强大的网络编程功能,在当今的网络时代,其影响力越来越大,应用范围越来越广。网络虚拟现实技术的编程技术以及多线程技术构建起了一个网络聘天室,其中的服务器主要是负责处理用户的注册事项,并对用户进行管理,对用户端所发出的连接请求的进行监听并作出相应的反应,客户端主要的任务是显示和更新用户界面。通俗的讲,所谓网络编程就是在用户端以及服务器端建立相互通信,其中一个要提供一个固定的位置,另外一
个则要指导这一一位置,在二者之间建立一定的联系,完成通讯。参考文献
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