
第29春,第2期 2017年4月
浙江水利水电学院学报
J. Zhejiang Univ of Wat. Res & Electric Pow
Vol.29Na.2 Apr.2017
新媒体游戏3D角色动作设计思路与方法
洪静波,宣兴磊
(安微新网出版职业技术学院,安散合肥230001)
摘要:以新媒体游戏为出发点研究了3D角色的动作设计思路与方法.认为角色动作的设计十分重要,应道过文字策划案分新、参考资料收集、头脑风暴草图设计形成.而新媒体游戏3D角色动作设计方法应包括对角色骨骼架设与蒙皮,角色三难动函制作,角色动作细节添加,角色动作测试、调整与发布四个方面.最后,形成一套快违有效
的提升新媒体游戏3D角色动作设计品质的方案关键词:新媒体;3D角色动作;游戏角色动作
中图分类号:TS9
文献标志码:A
文章编号:1008536X(2017)04-0075-04
Design of 3D Character Animation in New Media Game
HONG Jing-bo, XUAN Xing-lei
(Anhui Vocational College of Press and Publication, Hefei 230001, China)
Abstract: The design of 3D characters animation is analyzed, taking new media game as a starting point in this article. Firstly, this paper expounds the importance of design ideas, focusing on the text plot analysis, resources collection and brainstorming sketch design. Secondly, the design method of concrete implementation in detail is analyzed through the re-search of Rigging and Skinning, 3D animation producing, animation details adding, animation testing, adjusting and pub-lishing. Finally, a set of effective scheme to enhance the quality of 3D character animation design in new media game is concluded in this article
Key words : new media; 3D characters animation; game characters animation
近些年来,随着计算机软硬件技术的不断推陈
出新,智能手机的大量普及以及人们体闲娱乐方式的改变,新媒体游戏已经成为一个热门的新兴产业,其动作设计领域也呈现出了快速发展势头·“所谓新媒体,它是以数字信息技术为基础,以互动传播为特点、具有创新形态的媒体.”{1]而“新媒体游戏主要是运行在各种数字互动平台上的以数字信息技术为基础而设计的游戏.[2]新媒体游戏主要以次世代Video游戏、PC网络游戏、Mobile游戏、虚拟VR游戏、平行实境游戏等为设计对象.全新的游戏交互方式是新媒体游戏的一个显著特点,如-ternet、移动手机、订制型收音机、VR虚拟环境、模拟仿真媒体等.如今各种移动平台以及相关的智能手机的大量普及,使“新媒体”在载体选择上变得更为
收稿日期:2016-09-10 作者简介:洪静波(1982
-),女,浙江杭州人,頭士,助数,研究
方向为电脑动间与视竞特效万方数据
多样化和丰富性;与此同时,由于休闲娱乐时间的碎片化,现代人对新媒体游戏的体验需求也提出了更高的要求.因此,如何提升新媒体游戏的品质,使其能在各个数字平台流畅运行,以及使游戏参与者能在游戏中得到更多的满足,这是目前摆放在众多游戏设计者面前的重大课题.其中新媒体游戏3D 角色动作设计,作为优化游戏资源的重要环节及吸引玩家注意力的焦点,已经对一款游戏的品质提升起到了重要的影响,日益受到游戏设计者和动画研究者的重视,
目前国内对游戏3D角色动作设计的理论研究主要精力集中在动画制作的技术以及其在不同额域的应用上,部分研究者还把重心聚焦在具有中国特色的三维游戏动画角色的造型和动作设计的研究上等3D;但很少有人研究游戏角色动作设计的思路与方法.本文将以目前游戏行业最新的一套角色动作设计的流程作为切入点以及在游戏